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发布日期:2025-12-12 07:56    点击次数:132
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近日,Steam帧生成器用《无损缩放(Lossless Scaling)》迎特惠,-50%售价14.5元。

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对于此软件

Lossless Scaling 是一款雄壮的器用,它通过 LSFG 帧生成时刻使游戏愈加交流,况兼不错通过各式缩放算法和机器学习模子(如 LS1)耕作画质或性能。它兼容大巨额游戏,即使那些莫得内置帧生成或缩放功能的游戏也不例外,同期也兼容其他愚弄步骤和多种硬件。

LSFG 3 帧生成

此功能创建零散的帧以使游戏看起来更交流。它相称相宜缺少帧生成或需要新硬件的游戏,以及锁定帧率的老游戏和模拟器。

LSFG 是 Lossless Scaling 重新运行开发的特有机器学习模子,并已进程屡次要紧更新。

它兼容多种硬件,并为低功耗 GPU 提供孤立的性能模子。

固定花样允许您倍增原始帧率,而自妥当花样则不错指定落拓的运筹帷幄帧率。

缩放

缩放功能不错通过裁汰原始分手率并愚弄上采样来规复部分质料,从而提高性能。这对于不相沿当代分手率或全屏花样的老游戏和像素艺术游戏也相称灵验。

LS1、FSR、NIS 相称相宜当代游戏。

Integer、XBR 则是像素艺术游戏的理思选拔。

Anime4K 适用于卡通片或动漫。

双 GPU 相沿

Lossless Scaling 的一大特质是概况将软件本人诡计量振荡到副 GPU 上。这意味着愚弄帧生成或缩放时不会影响游戏的原始帧率,并可能裁汰蔓延。

集中游戏兼容性

用户发当今内置反舞弊系统的集中游戏中使用 Lossless Scaling 是安全的。干系词咱们无法保证这小数,用户应自行判断是否使用。

自界说

Lossless Scaling 通过游戏成立提供了平常的成立选项,使您概况保存针对单个游戏或多个游戏的拓荒。可在检测到指定游戏时自动愚弄您选拔的拓荒和缩放,从而无需一样手动鼎新,确保一致性和自动化。

需求

仅相沿窗口化和渊博框全屏花样。仅当 Lossless Scaling 输出成立为副泄露器时,独占全屏花样才可能见效。

启用 Lossless Scaling 前最佳保留一些平定 GPU 资源供它使用,不然会影响游戏的原始帧率。

相沿 Windows 10 版块 2004 或更新的系统。

Linux

Lossless Scaling 的 LSFG 功能可在 Linux 上以社区驱动的移植版块中使用。如需更多详备信息,请检察 lsfg-vk 技俩。



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