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开云体育外界广泛预期该责任室在可预思的未来内-开云·kaiyun(中国)官方网站 登录入口
跟着3A大作的竖立预算不休延迟,业界关于“鼎新停滞”的担忧也随之增多。日前,任天国好意思国前总裁雷吉·菲尔斯-埃米(Reggie Fils-Aimé)在接收《The Game Business》采访时暗示,他对大型游戏缺少鼎新感到担忧。
菲尔斯-埃米指出,由于平均3A游戏的竖立预算握续攀升,游戏公司更倾向于选用“安全牌”。

他以 Insomniac Games 责任室为例:尽管该责任室曾推出过多数道理的作品,但由于《漫威蜘蛛侠》系列赢得了远大告捷,外界广泛预期该责任室在可预思的未来内,将主要力图于漫威系列游戏的竖立。
菲尔斯-埃米坦言,随留神磅大作数目减少,以及主机世代间的各异越来越小,他但愿“这个行业不会停滞不前”。

他讲解说:“随契机出现鼎新不及的迹象。卤莽性的新骨子似乎越来越稀有。这让我感到担忧,我但愿这种情况不会罢手。”
菲尔斯-埃米补充谈,在往时十年里,“好多鼎新王人来自较小的孤苦竖立者”。他与这些竖立者疏导时发现,“脱手他们的是创造新颖和卓尔不群的东西”。
尽管如斯,关于 3A 竖立者来说,当竖立老本如斯腾贵时,“安全牌”仍然是更具招引力的选用。
前 PlayStation 崇敬东谈主吉田修平最近也发表了访佛成见,他指出竖立者还是厌倦了“长技艺作念通常的事情”。
吉田修平暗示,他迎接“AA游戏时期”的到来,举例《光与影:33号远征队》这类“骨子和游戏种类更平庸”的作品。这反馈了业界关于在3A巨制和孤苦小品之间寻找更多元化、更具创意中等鸿沟(AA)骨子的渴慕。
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